samedi 25 mars 2017

[Guide EEFR] Guide de Dragon Emperor




La famille des dragons combattent ensemble, Vive ensemble et meurt ensemble. Ils sont inséparables.

1.Equipement
1.1 Arme
1.2 Armure
1.3 Accessoire
1.4 Trophée

2.Certificat et talent de classe

3.Glyphe

4.Conseil


1.Equipement

1.1.Arme


Spear of the Dragon Slayer (Magique)



Localisation: Trial 95 sur Stonmo (Meteor crater)

Bonus: 
-Attaque magique +10%
-Compétence flame lance +10 mètres (elle devient une AOE)
-Vos attaques a 5% de chance d'augmenter votre Attaque magique de +4994 et le taux de crit magique de +386

Fortification:
-P-ATK +31226
-M-ATK +25221
-AGI +111
-M-Crit DMG +13
-LCK +111
-INT +111
-M-Crit Rate

Gemmes:

O Gemme 2 Mains : Foudréclat de Topaze (lvl 80)
O Gemme 2 Mains : Magnus (lvl 80)
O Gemme 2 Mains : Hécate (Niv 70)
O Gemme 2 Mains : Calibum (Niv 70)
O Gemme d'annihilation Nv 6
O Gemme d'annihilation Nv 6

-Chaque attaque a 1% de chance d'augmenter l'ATQ MAG de 4758, le TX CRIT MAG
de 240 mais coût en PM +237 pendant 10 sec.
-Chaque attaque a 1% de chance de multiplier par 2 les dégâts infligés.
-Chaque attaque a 1% de chances d'aumenter la MAG de 3708 et
le TCM de 206 mais le coût en PM augmente aussi de 186 pendant 10 secondes.


Amélioration d'arme:
-M-crit rate 
-ACC
-Parry


Enchantement:

Au choix


1.2.Armure

Awakened Dragon Lord Set

Localisation: Parchemin vendu par Shifty Steve (Dimension of souls)

Bonus:
-2 pièces: AGI +100
-3 pièces: STR +70, EVA + 200 et +300 dégâts de feu.
-5 pièces: CRIT, ATK SPD +200, vitesse de déplacement +7% et donne au ennemis l'effet "Elemental Blind" cumulable 4 fois pendant 5 secondes.

Fortification:
-DEF
-AGI
-M-Crit DMG
-LCK
-INT
-M-Crit Rate
-EVA
-Parry

Gemme:

Coiffe:

 O Gemme Coiffe : Tonnerre Furieux (Niv 65)
 O Gemme Coiffe : Mirage Nocturne (lvl 85)

-Chaque attaque a 1% de chances de déclencher un Coup Triple et DCP +2%
-TX CRIT MAG +31, AGI et INT +16.


Corps:

 O Gemmes Corps : Essai d'Acier (Niv 65)
 O Gemmes Corps : Essai d'Acier (Niv 65)
 O Gemmes Corps : Essai d'Acier (Niv 65)
 Gemmes Corps : Essai d'Acier (Niv 65)

-Toutes les RE +4, Blocage au bouclier +4% et Degats Critique Magique
subis -8%


Ceinture:

 O Gemme Ceinture : Vents de Sorcellerie (lvl 75)
 O Gemme Ceinture : Vents de Sorcellerie (lvl 75)

-TX CRIT MAG +56, coût en PM -18, VIT DEP +2%.


Botte:

 O Gemme Jambière : Terreur Infinie (Niv 65)
 O Gemme Jambière : Glyphe de Renforcement (lvl 85)

-Chaque attaque à 1% de chances de déclencher un Coup Double et VIT DEP +2%
-TX CRIT MAG et AGI +16, INT +31.

Gants:

 O Gemme Mains : Esquisse de la Vérité (lvl 85)
 O Gemme Mains : Ours imposant (lvl 75)

-CHA, AGI et INT +16.
-TX CRIT +28, dégâts critiques infligés +2%, dégâts de feu +26 ajoutés à
l'ATQ.

Amélioration:

DEF
M-crit rate
P-Healing
HP
EVA
Parry
Crit rate
ACC


1.3.Accessoire

Dimension nature cloak

5% de chance de diminuer les degats de 5% pendant 10 secondes

Magic soul necklace

5% de chance de monter l'INT et la LCK de 210 pendant 10 secondes.

Enchantement:

Au choix


 Kikino's pincer ring

5% de chance d'augmenter la resistance physique de 10 et la FOR de 154 pendant 10 secondes

Enchantement:

Dragon scale


Devil's beard ring

5% de chance de diminuer la RES au feu de 15 points pendant 10 secondes

Enchantement:

Dragon scale


1.4.Trophée

Sam Enchanted broken Shell

5% de chance d'augmenter votre défenses de 7573, resistance elementaire de 10% et restaurer 818 pendant 10 secondes

Enchantement:

Guardian lvl1


 Stomno hideous mask

PV MAX + 2500

5% de chance de restaurer 1200 PV et MP pendant 10 secondes

Enchantement:

Guardian lv13


Certificat et talent de classe



Talent de classe

-Pike Master (Lvl 11): Augmente de 2% votre attaques si vous êtes une lance.

-Drake howl (Lvl 11): Augmente de 1% de vos PV MAX

-Magic drake's rage (Lvl 10): Augmente de 1% de votre M-crit rates

-Drake endurance scale (Lvl 5): Augmente toute les resistance physique de 1

-Flaming lance (Lvl 10): Augmente les dégâts causée par "Flame lance" de 2%

-Dragon leader (Lvl 5): Reduit le cooldown de "Dragon emperor leadership" de 5%

- Drake Energy safeguard (Lvl 2): Augmente la RES elementaire de  +1%

-Worn soul (Lvl 10): Augmente les dégâts causée par "Soul bound lance" de 2%

-Dragon reverce (Lvl 4): Augmente les dégâts causée par "Dragon wing bash" de 2%

-Dragon leader wrath (Lvl 1): Rallonge la durée de "Dragon emperor leadership" de 10 secondes

Certificat

-LCK +15%
-5% de chance de regen 5% des PV MAX
-10% de chance d'augmenter la P-ATK et M-ATK de 10%
-ACC +15%

Bonus Certificat Vert: Augmente les degats avec une arme a 2 main de 16 %

-M-ATK +10%
-M-crit rate +10%

Bonus Certificat Violet: INT +2%

-Quand la parade est activé, 40% de chance de regen 1000-2000 HP


Glyphe

Guerrier:                               
-Rescousse: FOR +29, PV + 282, Taux Crit Phy + 29

Chevalier:                                  
-Glyphe amplificateur de Chevalier: FOR +16, ESQ +16
-Glyphe explosif de Chevalier: FOR +16, PV +106

Templier:                                    
-Glyphe du Coup infernal: FOR +21, Vit Inv +21

Chevalier Dragon:                      
-Glyphe du Coup de queue du dragon: FOR +25, PV +209

Voleur:                                       
-Glyphe serein de Voleur: AGI +15, ESQ +15

Assasin:                                      
-Glyphe explosif d'Assassin: AGI +18, ESQ +18

Danselame (Danselame éveillé):
-Danse nocturne: AGI +29, PREC +29, ESQ +29.

Samourai:                                    
-Glyphe de Foi du temple: AGI +23, PV +186

Chasseur:                                   
-Glyphe sacré d'Archer: CHA +13, ESQ +13

Ingenieur (Mecha-ares):              
-Canon laser: CHA +29, PREC +29, DEF +626.

Corsaire:                                      
-Glyphe d'Aigle chasseur: CHA +23, ESQ +23

Juge:                                            
-Glyphe Verdict Final: CHA et ESQ +29

Clerc:                                          
-Glyphe sacré de Clerc: SAG +13, Tx Crit Mag +13
-Glyphe explosif de Clerc: SAG +13, Deg Crit Mag +5
 
Barde:                                        
-Mouvement mélodique: SAG, CHA et Tx Crit Mag +29.

Shaman:                                    
-Glyphe explosif de Shaman: SAG +19, Taux crit Mag +19
-Glyphe sacré de Shaman: SAG +19, Deg Crit Mag +5

Sage:                        
-Glyphe Aura : Invisibilité: SAG +25, CHA +48

Mage (arche):                
-Plume silencieuse: DEF +626, INT +29, PM +282.

Illusionniste:                
-Glyphe amplificateur d'Illusionniste: INT +18, ESQ +18

Demoniste:                    
-Glyphe de l'Hommage: INT +21, Taux Crit Mag +21

Chevalier du chaos:          
-Glyphe de Prière: INT +27, PV +257

Messie:                     
-Glyphe d'Intuition: INT +27, Tx Crit Mag +27


Total:

FOR 107
AGI 85
INT 95
SAG 118
CHA 94
PREC 58
ESQ 161
PV 1040


Conseil:

-La race ezelin est conseiller pour cette classe parce que il a un trait qui lui permet de diminuer la resistance au feu de 20%.

-Upper votre classe au niveau 90 pour bénéficier de toute les capacités que vos dragons ont.

-Vous avez deux dragon, un avec un bonus attaque (Dark dragon) et l'autre de la vitesse (Flame dragon). je vous conseille de prendre le Dark dragon en plus de votre bonus d'attaque, vous aurez une triple attaque sur "Flame lance" et un Dot extrêmement puissant sur "Soul bound lance".

-Penser a utiliser directement "Dragon emperor leadership" au debut du combat il vous donne un bonus important de degats (300%) et une bonne défense. cela permettra de garder l'aggro très longtemps.


-Penser aussi a utiliser "Trembling dragon roar" pour un bonus de 30% d'attaque.

-Voici un cycle de skill














Merci d'avoir lu ce guide.

Kwai.